Главная
Региональный
ФОРУМ АФИША СПРАВОЧНАЯ ЧАТ * ЗНАКОМСТВА * * ОТКРЫТКИ *
Разделы


GTA San Andreas:

Лучшие игровые сайты, присоединяйтесь!
Game's TOP-100 Counter
Новости

Новости

16 июня 2005 г.
"Обитаемый остров"

Компании Акелла и Step Creative Group анонсировали свой совместный проект Обитаемый остров. Эта игра - квест с оригинальным сюжетом и красивой, реалистичной графикой по одноимённому произведению братьев Стругацких. Нас ждут интересные загадки, около сотни уникальных локаций, современный 3D-звук и многое, многое другое.


14 июня 2005 г.
Новая карта для Doom 3

Другие публикации об этой игре - новости, скриншоты, статьи, прохождения, читы, файлы... »

Изюминка этой многопользовательской карты для третьего Doom\'а в её загруженности сложными графическими и световыми эффектами, а создана она компанией VIA Technologie для проверки мощности вашего железного друга в работе с игровыми приложениями.


09 июня 2005 г.
Первая мировая в продаже

Не самый новый движок от блицкрига ещё на многое способен, и если приложить немного сил и старания, на его базе ещё вполне можно сделать какую-нибудь приличную ртс. Товарищи из Dark Fox именно так и поступили: вооружились книжками и архивными материалами про Первую мировую войну, насобирали фотографий и напрограммили игрушку под простым и незатейливым названием Первая Мировая. С помощью 1С они недавно закончили с разработкой, и диски с игрой уже отправились в магазины.


07 июня 2005 г.
GTA: San Andreas вышла

Собственно, сабж! После нескольких месяцев ожидания все любители беспредела, безумных гонок, стрельбы и адреналина смогут наконец-то получить в свои загребущие ручонки заветные диски с GTA: San Andreas. Давайте дружно порадуемся за фанатов и жизнерадостно им напомним, что у нас эту игру никто пока издавать не собирается, так что ожидание продолжается! Хе-хе!


07 июня 2005 г.
Project Offset ищет издателей

Без приличных денежных вложений хорошей игры нынче никак не сделать, так что на определённом этапе разработки энтузиастам-одиночкам приходится идти на поклон к издателям, расширять команду и вообще по максимуму усложнять свою жизнь.

Именно такой момент наступил сейчас для разработчиков фэнтезийного экшена Project Offset (техническое название). Трое друзей сделали собственный движок, нарисовали несколько очень приличных моделей монстров и персонажей и принялись искать помощников в лице каких-нибудь издателей или спонсоров.

Пожелаем им удачи, потому как проект получается довольно любопытным. Разрабы обещают нам большой выбор классов персонажей, сложную систему умений, наличие всяких ездовых зверушек вроде драконов с лошадками и много-много экзотики в виде разнообразных осадных машин.


Страница: 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12